21:54 2018/9/16 ╭(°A°`)╮我有些部分直接在脚本里面进行了修改(后续可能会添加相关插件控制), 有一点点地方会与原版的不一样,这里做了标识。 rpg_objects.js: line 1659(最小造成1的伤害) line 1727(暴击倍数为2.5倍) line 1973(幸运计算数值方程) line 3227(TP初始值为0-4) line 3530(等级经验上限) line 4216(地形造成百分比伤害) 目前最好不要和 YEP_BattleEngineCore 插件一起使用,因为干扰的结构太多: 1.释放技能有自己的动作,要等待延迟 2.角色死亡仍然可以被释放技能 3.伤害被偏移到奇怪的地方